답지가 없어서 혹시 5장 연습문제 답지 받아 볼 수 있나요?? 만약 받을 수 있다면 xowls7714@naver.com으로 부탁드려요ㅠㅜ
CHAPTER 01 소프트웨어와 스크래치
01 소프트웨어
02 프로그램과 프로그래밍 언어
03 스크래치의 특징과 실행
문제 한번 풀어볼까요?
CHAPTER 02 블록 사용법 익히기
01 스크래치 블록의 종류와 사용법
02 스크래치 프로그래밍 전 과정
문제 한번 풀어볼까요?
CHAPTER 03 스프라이트 사용법 익히기
01 스프라이트의 구현 방식
02 스프라이트의 동작 구현
03 스프라이트의 형태 구현
04 스프라이트의 소리 구현
05 스프라이트의 펜 활용
문제 한번 풀어볼까요?
CHAPTER 04 자료형과 연산, 변수 익히기
01 자료형, 연산, 변수
02 지역 변수와 전역 변수
03 구조적 자료형 : 배열과 리스트
문제 한번 풀어볼까요?
CHAPTER 05 조건과 문장 제어 익히기
01 조건의 이해
02 문장의 이해
03 문장의 반복적 실행
04 문장의 선택적 실행
05 반복과 선택의 중첩 실행
문제 한번 풀어볼까요?
CHAPTER 06 프로시저(함수)와 병렬 처리 익히기
01 프로시저의 개념과 구현
02 병렬 처리의 개념과 구현
문제 한번 풀어볼까요?
CHAPTER 07 컴퓨팅 사고력과 프로그래밍
01 컴퓨팅 사고력
02 추상화의 개념과 구현
03 분해의 개념과 구현
04 패턴인식의 개념과 구현
05 알고리즘의 개념과 활용
문제 한번 풀어볼까요?
CHAPTER 08 감지를 활용한 응용 프로그래밍
01 감지의 이해
02 감지 응용 프로그래밍
03 카메라와 마이크 응용 프로그래밍
문제 한번 풀어볼까요?
CHAPTER 09 이벤트를 활용한 응용 프로그래밍
01 이벤트 처리와 메시지 방송
02 이벤트 응용 프로그래밍
03 비디오와 오디오 이벤트 응용 프로그래밍
문제 한번 풀어볼까요?
CHAPTER 10 복제, 난수, 재귀 호출을 활용한 응용 프로그래밍
01 복제의 개념과 활용
02 난수의 개념과 활용
03 재귀호출의 개념과 활용
문제 한번 풀어볼까요?
CHAPTER 11 프로그램 개발 과정 이해하기
01 프로그램의 생명주기
02 요구사항 분석의 개념과 예
03 프로그램 테스팅의 개념과 예
04 요구사항 분석과 테스팅 연습
문제 한번 풀어볼까요?
CHAPTER 12 창의 게임 프로그래밍
01 게임의 개념과 종류
02 다양한 게임 기능의 구현
03 공을 던져 개를 맞히는 게임 프로그래밍
문제 한번 풀어볼까요?
CHAPTER 13 창의 인터랙티브 스토리 프로그래밍
01 인터랙티브 스토리의 개념과 진행 구조
02 인터랙티브 스토리의 씬 진행과 씬 전환
03 인터랙티브 스토리의 대화 처리
04 친구와의 만남 인터랙티브 스토리 프로그래밍
문제 한번 풀어볼까요?
APPENDIX A 창의 응용 프로그램 모음
01 상어 잡는 잠수부
02 달려라 풍뎅이
03 장애물을 피하는 앵무새
04 나의 5색 그림판
APPENDIX B 스크래치 블록 모음
자료명 | 등록일 | 다운로드 |
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예제소스 | 2021-03-16 | 다운로드 |